home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 122295.doc / 000122_lightwave@garcia.com _Sun Dec 24 04:18:26 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay3.UU.NET (relay3.UU.NET [192.48.96.8]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id EAA24486 for <dwarner@albany.net>; Sun, 24 Dec 1995 04:18:25 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay3.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzvmb14401; Sun, 24 Dec 1995 04:15:26 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA13360; Sun, 24 Dec 1995 04:15:06 -0500
  6. Date: Sun, 24 Dec 1995 04:15:06 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <30DCA691.6378@cats.ucsc.edu>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Lw Pro suggested topics
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Alan Chan wrote:
  22.  
  23. >While I'm on the soapbox, throw me ideas for turorials, anyone...  :)
  24.  
  25. >AC
  26.  
  27.  
  28.  Welp, as a reader of LW-Pro..I'd like to see more articles on
  29.  
  30.  Character animation tips (when to use morph targets vs. bones..connecting 
  31. limbs)..just how far can i move them fingers before they look like the crumple texture 
  32. ;)....
  33.  
  34.  I'd up an' die (pardon the southern slang), if one of the fellas from Will Vinton did 
  35. a series on how they modeled those cute M&M HANDS or SHOES..weird request??
  36.  
  37.  Metaform Modeling -- Hey I'm no master although i made you readers touch the button 
  38. twice in one of my tutorials..Sorta reminds me of P.E. coaches..ya know how they make 
  39. us run around a track, while they are 30 pounds over weight! :) I'll show you my 
  40. meta-blob if you'll show me yours ;)
  41.  
  42.  
  43.   I myself hope to write several articles which will cover the creation of an animated 
  44. mech or character or a dancing wine glass...It's a long term goal..but i think if 
  45. a series were presented then it would cover many aspects at once..First I gotta create 
  46. it and with low polygon counts..so, i'll be see'in ya all..back to modeling my VF-1 
  47. Valkarye from the Macros series.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Adam --out!